大家好,欢迎收看本期视频!
我们今天要介绍的是一个非常酷的开源项目,它让我们可以使用自然语言来在Unity编辑器中创建和修改场景。这个项目是由ChatGPT和Unity编辑器的集成所实现的,这意味着我们不再需要手动来创建场景元素,而是可以通过类似
“生成100个立方体”
“生成10个点光源”
“给场景里所有名字为Cube的GameObject加上Rigidbody”
等自然语言指令来创建和修改Unity场景!
项目地址:https://github.com/keijiro/AICommand
现在就让我们一起来探索这个项目,看看它是如何让我们在Unity场景中发挥创意的吧!
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以下是视频中用到的 prompt
Create 100 cubes at random points.
Move the "Cube" game objects so that y=abs(y).
Rotate "Cube" game objects randomly.
Create a large floor object with a collider.
Move "Cube" objects 3 units upper.
Create 10 point lights named "Point Light" at random points.
Set random colors to the "Point Light" game objects.
Increase the intensity and the range of the "Point Light" game objects.
Add Rigidbody component to the "Cube" game objects.
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